home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Macintosh Bible Guide to Games / GameGuideCd.bin / Shareware / Miscellaneous / tads22 folder / TADSERR.MSG < prev    next >
Text File  |  1994-09-18  |  13KB  |  293 lines

  1. í߃„˝&\v    ú
  2.   Ó 'Unåºde˛f     gM    hs    iñ    j∏    k–    lÓ    m
  3. nH
  4. o_
  5. s—
  6. t‚
  7. v. wU xd y} z≤ {… |‚ »ˆ …  1 ,Y -e .w /ê 0§ 1‘ 2˜ 3 435Q6É7õ8¥9Ã:fl;ˆ< =O>g?Ç@ñA«BfiCÛDE/FYGàH∞I◊JÒK L-MINlOÉP•Q”R¯S%TWUâVµWΔX¸Y ZF[|\®]‹^ _Danb¢c dËefIêpëùí◊ì¯î¬X√~ƒπÙÂıˆD˜k¯ä˘©X÷YˆZ[5\]]É^õ_ª`”ab%cIdxeóf«gËfiÈ;ÍJÎXÏoÌÓñÔ¡◊ÒÚ+ÛAÙ[ı{ˆï˜∞¯À˘˜˙¸˝,˛Oˇ~° GrÅí•    ø
  8. › ¸ )`Ñ∫⁄+Rcr£¿‰‹¯›fi,fl]‡Å·Ω–“ ”C ‘w ’± ÷· ◊!ÿF!Ÿ[!⁄r!€ß!‹«!›˙!fi*"flE"‡^"·É"∏ ∂"π œ"∫ ÿ"ª #º R#Ω }#æ ø#ø Ô#¿ $¡ R$¬ $√ ≥$ƒ Í$≈ &%Δ d%« ¢%» ›%… &  /&À c&à é&Õ »&÷ '◊ 'ÿ E'‡ }'· û'Í „'Î (Ï V(Ì t(Ó •(Ô ›( )Ò )Ú F)˛ k)ˇ É) º) ˜) &* c* ù* Œ*     ˜*
  9. 5+ Ä+ ô+ ¢+  +  Ò+! ," F,# u,$ ß,% —,& -' J-( z-) ∞-* Ô-+ -Ä 1.Å K.Ç T.É à.Ñ ∂.Ö Â.Ü /á L/à ä/â ≈/ä ˚/°:0¢i0£ü0§Ÿ0fatal: out of memory
  10. fatal: error seeking in file
  11. fatal: error reading from file
  12. fatal: no more page slots
  13. attempting to reallocate a locked object
  14. fatal: swapfile limit reached - out of virtual memory
  15. fatal: error writing file
  16. fatal: exceeded swap page table limit
  17. requested client object number already in use
  18. fatal: client mapping table is full
  19. fatal: no memory, even after swapping/garbage collection
  20. fatal: no memory to resize (expand) an object
  21. unable to open swap file
  22. can't get a new object header
  23. mcm cannot find object to load (internal error)
  24. attempting to free a locked object (internal error)
  25. invalid token
  26. end of file while scanning string
  27. warning: symbol too long - truncated to "%s"
  28. fatal: no space in local symbol table
  29. invalid preprocessor (#) directive
  30. no filename in #include directive
  31. invalid #include syntax
  32. can't find included file "%s"
  33. no matching delimiter in #include filename
  34. fatal: out of space for symbol table expansion
  35. input line is too long
  36. warning: file "%s" already included; #include ignored
  37. unknown pragma (ignored)
  38. unexpected #else
  39. unexpected #endif
  40. unexpected #elif
  41. #if nesting too deep
  42. #define symbol already defined -- redefinition ignored
  43. warning:  symbol not defined in #undef
  44. missing #endif
  45. macros nested too deeply
  46. invalid argument for defined() preprocessor operator
  47. #if is not implemented
  48. #elif is not implemented
  49. Error directive: %s
  50. operation is too big for undo log
  51. no more undo information
  52. incomplete undo (no previous savepoint)
  53. expected %s
  54. expected a symbol
  55. expected a property name
  56. expected an operand
  57. expected a comma or closing paren (in arg list)
  58. fatal: no space for new parse node
  59. expected object name
  60. redefining symbol as external function
  61. redefining symbol as function
  62. can't use "class" with function/external function
  63. unary operator required
  64. binary operator required
  65. invalid binary operator
  66. invalid assignment
  67. variable name required
  68. comma or semicolon required in local list
  69. right brace required (eof before end of group)
  70. 'break' without 'while'
  71. 'continue' without 'while'
  72. 'else' without 'if'
  73. warning: possible use of '=' where ':=' intended
  74. unexpected end of file
  75. general syntax error
  76. invalid operand type
  77. fatal: can't expand local symbol table
  78. fatal: can't expand argument symbol table
  79. redefining a function which is already defined
  80. 'case' or 'default' not in switch block
  81. constant required in switch case value
  82. label required for 'goto'
  83. 'goto' label never defined
  84. too many superclasses for object
  85. redefining symbol as object
  86. property being redefined in object
  87. invalid property value
  88. invalid vocabulary property value
  89. invalid template property value (need string)
  90. template base property name too long
  91. too many templates (internal compiler limit)
  92. invalid value for compound word (string required)
  93. invalid value for format string (string required)
  94. invalid value for synonym (string required)
  95. undefined symbol
  96. invalid value for specialWords list (string required)
  97. "self" is not valid in this context
  98. warning: possible unterminated string
  99. 'replace'/'modify' not allowed with external function
  100. 'modify' not allowed with function; ignored
  101. 'modify'/'replace' ignored with forward declaration
  102. 'modify' can only be used with a defined object
  103. warning:  replacing specialWords (please use 'replace')
  104. nil allowed only with modify specialWords
  105. 'local' is only allowed at the beginning of a block
  106. implied verifier '%s' is not a property
  107. invalid command template flag
  108. flags are not allowed with old file formats
  109. warning:  operator '%s' interpreted as unary in list
  110. warning: possibly incorrect assignment
  111. object cannot grow any bigger - code too big
  112. no more temporary labels/fixups (internal compiler limit)
  113. (internal error) label never set
  114. invalid datatype for list element
  115. fatal: too many debugger source line records (internal limit)
  116. vocabulary being redefined for object
  117. fatal: too many vocabulary word relations (internal limit)
  118. warning:  same verb defined for two objects
  119. warning: location of object "%s" is not an object
  120. warning: contents of object "%s" is not list
  121. overflow trying to build contents list
  122. required object "%s" not found
  123. warning: object "%s" not found
  124. too many built-in functions (internal error)
  125. unable to open game for writing
  126. error writing to game file
  127. too many sc's for writing in fiowrt
  128. undefined function "%s" (first use: %s)
  129. undefined object "%s" (first use: %s)
  130. undefined symbols found
  131. unable to open game for reading
  132. error reading game file
  133. file has invalid header - not a TADS game file
  134. unknown resource type in .gam file
  135. unknown object type in OBJ resource
  136. file saved by different (incompatible) version
  137. error loading object on demand
  138. object too big for load region (internal error)
  139. did not expect external function
  140. compiler cannot write this file version
  141. user requested cancel of current operation
  142. stack overflow
  143. heap overflow
  144. numeric value required
  145. stack underflow
  146. logical value required
  147. invalid datatypes for magnitude comparison
  148. string value required
  149. invalid datatypes for binary '+' operator
  150. invalid datatypes for binary '-' operator
  151. object value required
  152. function pointer required
  153. property pointer value required
  154. 'exit' statement executed
  155. 'abort' statement executed
  156. 'askdo' statement executed
  157. 'askio' executed; preposition is object #%d
  158. 'quit' executed
  159. 'reset' executed
  160. list value required
  161. index value too low (must be >= 1)
  162. index value too high (must be <= length(list))
  163. invalid type for built-in function
  164. invalid value for built-in function "%s"
  165. wrong number of arguments to built-in
  166. wrong number of arguments to user function
  167. string/list not allowed for fuse/daemon arg
  168. internal error in setfuse/setdaemon/notify
  169. too many fuses
  170. too many daemons
  171. too many notifiers
  172. fuse not found in remfuse
  173. daemon not found in remdaemon
  174. notifier not found in unnotify
  175. internal error in remfuse/remdaemon/unnotify
  176. load-on-demand loop: property not being set (internal)
  177. undefined object in vocabulary tree
  178. c-string conversion overflows buffer (internal limit)
  179. invalid opcode (internal error)
  180. property evaluated for non-existent object
  181. unable to load external function "%s"
  182. error executing external function "%s"
  183. circular synonym
  184. divide by zero
  185. only objects allocated with 'new' can be deleted
  186. invalid superclass for 'new'
  187. fatal: out of space in parser stack
  188. invalid file handle
  189. invalid command-line usage
  190. error opening input file
  191. game not compiled for debugging - use -ds option
  192. unable to create error logging file
  193. parse pool + local sizes too large - total cannot exceed %u
  194. stack size too large - cannot exceed %u
  195. error setting breakpoint:  unknown symbol
  196. error setting breakpoint:  symbol is not a property
  197. error setting breakpoint:  symbol is not a function
  198. error setting breakpoint:  property not defined in object
  199. error setting breakpoint:  property is not code
  200. error:  breakpoint is already set at this location
  201. error setting breakpoint:  breakpoint not at line
  202. too many breakpoints
  203. breakpoint was not set
  204. too many symbols in eval expression (internal limit)
  205. unable to find source file "%s"
  206. assignment to local is illegal in watch expression
  207. inactive frame (expression value not available)
  208. too many watch expressions
  209. watch expression not set
  210. extraneous text after end of command
  211. error setting breakpoint:  symbol is not an object
  212. usage: tc [options] file
  213. options:
  214.   -C            (-)[toggle] use C-style =, == operators
  215.   -case         (+)[toggle] turn case sensitivity on(+) or off(-)
  216.   -D sym=val    define preprocessor symbol
  217.   -ds           (-)[toggle] generate source debugging information
  218.   -e file       capture errors/warnings in file
  219.   -fv a|b|c|*   .GAM file version to generate
  220.   -i path       add path to include file search list
  221.   -l file       load precompiled header file
  222.   -m            memory suboptions (use -m? to list)
  223.   -o file       write game to file (-o- for no output)
  224.   -p            (-)[toggle] pause for key after compilation
  225.   -s            (-)[toggle] show statistics after compilation
  226.   -tf file      use file for swapping (default: TADSSWAP.DAT)
  227.   -ts size      maximum swapfile size (default: unlimited)
  228.   -t            (+)[toggle] swapping
  229.   -U sym        undefine preprocessor symbol
  230.   -v arg        set warning level (-v? for details)
  231.   -w file       precompile headers to file
  232.   -Z            code generation options (use -Z? to list)
  233.   -1            v1 compatibility options (use -1? to list)
  234.  
  235. toggle options: add + to enable, - to disable, nothing to toggle
  236. (default is shown in parentheses before [toggle] above)
  237. -Z (code generation) suboptions:
  238.   -Za           (+)[toggle] run-time user function argument checking
  239. -1 (TADS version 1 compatibility) suboptions:
  240.   -1a           (+)[toggle] run-time user function argument checking
  241.                 (same as -Za)
  242.   -1k           (-)[toggle] disable new keywords
  243.   -1e           (-)[toggle] ignore ';' after 'if {...}'
  244.   -1d new       replace 'do' keyword with 'new'
  245.  
  246. With no suboption, -1 acts like a toggle option for all
  247. toggle-type v1 compatibility options
  248. -m (memory) suboptions:
  249.   -m size       limit in-memory cache to size (in bytes)
  250.   -mg size      goto label table size (default 1024 bytes)
  251.   -mh size      heap size (default 1024 bytes)
  252.   -ml size      local symbol table size (default 4096 bytes)
  253.   -mp size      parse node pool size (default 6144 bytes)
  254.   -ms size      stack size (default 50 elements)
  255. -v (warning verbosity level) suboptions:
  256.   -v level      set warning verbosity to level (default is 0)
  257.   -v-abin       disable ambiguous binary operator warnings (+abin enables)
  258. usage: tr [options] file
  259. options:
  260.   -i file       read commands from file
  261.   -o file       write commands to file
  262.   -l file       log all output to file
  263.   -m size       maximum cache size (in bytes)
  264.   -mh size      heap size (default 2048 bytes)
  265.   -ms size      stack size (default 200 elements)
  266.   -p            [toggle] pause after play
  267.   -tf file      use file for swapping (default: TADSSWAP.DAT)
  268.   -ts size      maximum swapfile size (default: unlimited)
  269.   -tp           (-)[toggle] preload all objects
  270.   -t-           disable swapping (enabled by default)
  271.   -u size       set undo to size (0 to disable; default 16384)
  272.  
  273. toggle options: add + to enable, - to disable, nothing to toggle
  274. usage: tdb [options] file
  275. options:
  276.   -i path       add path to source file search list
  277.   -m size       maximum cache size (in bytes)
  278.   -mh size      heap size (default 2048 bytes)
  279.   -mp size      parse pool size (default 2048 bytes)
  280.   -ms size      stack size (default 200 elements)
  281.   -tf file      use file for swapping (default: TADSSWAP.DAT)
  282.   -ts size      maximum swapfile size (default: unlimited)
  283.   -t-           disable swapping (enabled by default)
  284.   -u size       set undo to size (0 to disable; default 16384)
  285. warning: graphics resource file "%s" not found
  286. can't find room "%s" (it's used in the resource file)
  287. can't find object "%s" (it's used in a hot spot resource)
  288. can't find object "%s" (it's used in an icon resource)
  289.